巫师4开发者回应希里形象:预告不代表最终效果!
在今日的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,CD Projekt Red(CDPR)正式发布了备受期待的《巫师4》的第一部预告片。这款游戏的主角从杰洛特更换为希里,然而,希里在预告片中的外貌变更引发了一些网友的讨论和争议。相比于前作,她的面部轮廓与肌肉线条都有所不同。
对此,前游民星空的编辑、现任CDPR开发团队成员Reed在知乎上回应了网友的疑问,澄清了希里的外观变化。他表示:“请放心,她只是长大了,失去了婴儿肥,而在预渲染的预告片中展示的形象并不代表最终的实机效果。”
Reed在回答中说道:“经过两年的努力,我们终于能够向大家展示我们的作品。经过了漫长的开发阶段,项目已经进入全力开发的阶段。回想起十多年前在游民星空担任编辑时,翻译和报道《巫师3》的新闻,那时我就梦想能参与到这些经典作品的开发中。没想到多年后,我真的能够在CDPR工作,并参与续写巫师们的故事。”
他进一步强调,虽然不能透露太多细节,但他对于能够继续以希里的视角讲述巫师世界的未来感到非常欣慰。他提到,希里在整个IP中的重要性仅次于白狼,成为巫师也是续写前作中最有趣的结局之一。
最后,Reed重申,“请大家放心,她只是长大了,没有婴儿肥,预渲染的预告片并不能代表最终的实机效果。”这次发布的预告片与CDPR坚持的金年会金字招牌诚信至上的品牌理念相吻合,展现了他们对游戏品质的执着追求。
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