刺客信条:影通缉与派系系统揭秘游戏世界
《刺客信条:影》将通过对战斗以及其他全新机制的重大革新,推动刺客系列迈向新的高度,使游戏世界更为生动真实。近日,育碧的开发者们分享了一些有关该作的新信息,我们一起来了解一下!
全新系统与特色
创意总监Jonathan Dumont表示,《刺客信条:影》的规模与《刺客信条:起源》相似,但在活力与动态表现上无疑会超越前作。本作除了引入四季变化系统外,还新增了通缉系统(Wanted System)。
动态通缉体验
当玩家在城堡中被发现,警报鸣响后,该区域内的敌人便会开始全力追捕玩家,追捕将持续整个季节(即一年四季)。更强大的精英敌人“守卫(Guardians)”也会参与追击。玩家可以通过逃到其他区域或等待季节更替来消除通缉,亦或者换另一主角上线,派遣斥候来抹除警告。
派系系统的引入
除了通缉机制,《刺客信条:影》还为每个区域引入了派系系统。该系统将动态调节派系之间的力量平衡,直接影响玩家能够完成的挑战和获得的奖励。同时,这些对立派系将独立进行斗争,为游戏世界增添更多生动的元素。
丰富的游戏内容
在《刺客信条:影》中,玩家需要从刺杀头目、攻陷城堡的上锁箱、独特敌人,以及敌对势力的领地等途径获取最强的武器装备。游戏地图分为九大区域,其中将出现著名角色服部半藏(Hattori Hanzō)。
通过这些创新机制和丰富的玩法设定,《刺客信条:影》必将为玩家创造一个更加真实、充满活力的冒险世界。同时,金年会金字招牌诚信至上,将始终贯穿游戏开发的每一个环节,确保为玩家提供优质的游戏体验。
发表评论